Realiza Colegio Ingles Britanico tradicional clase de Patro y Matrogimnasia

ENSENADA, Mexico.- El Departamento de Educación Física del Colegio Inglés Británico, realizó su tradicional clase de patro y matrogimnasia.
El responsable de la coordinación de al convivencia, Jorge Soto Gómez, dio a conocer que año con año, la institución festeja a madres y padres, “con una serie de eventos que se desarrollan en el campo deportivo “Antonio Palacios”.

Incluidos, añadió, juegos recreativos donde “fomentar valores, aunado a la búsqueda de la interrelación familiar entre nuestros educandos y sus padres es el motivo principal del evento”.
Soto Gómez, explicó que las actividades consistieron en juegos de equilibrio, destreza, habilidades y fuerza.
Antes, los cuatro equipos identificados por colores, se sometieron a ejercicios de calentamiento, para lo que se recurrió al baile y relajación
“Los alumnos de kinder formaron parte el escuadron azul, primero y segundo de primaria vistieron de amarillo, tercera y cuarto fueron de blanco y quinto sexto de rojo”, apuntó.

Patro y Matrogimnasia
Juegos recreativos
Juego 1: Equilibrio
Se organizan por equipos, colocándose frente a un cono situado a 10 metros de distancia, reciben una raqueta y pelota.
El juego, consiste en correr hacia el cono y dar vuelta sin dejar caer la pelota de la raqueta; pasan todos los integrantes.
Juego 2: “Pásala-Pásala”
Se reparte una pelota por equipo, cuyos elementos se forman y tendrán que pasarla por debajo de las piernas, uno por uno sin que caiga.
Al final, corren a dar vuela a un cono ubicado a 10 metros, se colocará frente al equipo y repetirán hasta que pase el último integrante.
Juego 3: Carrera de meseros
Se forman dos filas por equipo, se coloca una cubeta con agua a 10 metros de distancia y se entrega una charola.
Se debe llenar la charola de agua, transportarla a otro recipiente vacio y gana el que consiga reunir mayor cantidad de liquido.
Juego 4: Esponjas
Se forman dos equipos, cada uno con un esponja, se colocan baldes con agua a 10 metros de distancia.
El juego consiste en correr a recoger la esponja con agua y llevarla sobre la cabeza a un recipiente vacio.
Juego 5: Circuito
Cada jugador de los equipos participantes, saltara, con dos pies, aros instalados a cierta distancia.
Seguido de bastones que brincará con un solo pie, posteriormente, recorrerán conos en zig zag y terminarán tratando de meter una pelota en un bote. AGP/Alejandro Zepeda/redacion de Angel Dominguez



